キューブを通して引く (Swiping) されたオブジェクトに保存できるQEPPs(量子エネルギー・パワー・ポイント)の最大数はいくつですか?
オブジェクトが保存できるQEPPsの最大量は、オブジェクトの種類、つまりサイズ、色、重さ、材料には依存しません。
キューブを通して引く (Swiping) プロセス中に、量子空間との永続的な量子もつれが確立されます。キューブを通して引く (Swiping) 中に、Cubeの設定されたQEPPs数がこのもつれプロセスで伝達されます。Cubeが450 QEPPsのエネルギー出力に設定されている場合、キューブを通して引かれた (Swiped) オブジェクトは450 QEPPsを受け取ります。Cubeが10,000 QEPPsに設定されていてオブジェクトがキューブを通して引かれた (Swiped) 場合、オブジェクトは10,000 QEPPsのエネルギー出力を受け取ります。
このエネルギー出力は、オブジェクトが元の形で存在する限り永続的に維持されます。腐敗して崩壊したり、燃やされたり、水に溶けたりしたときにのみ、量子もつれも解消され、オブジェクトは量子エネルギーを失います。
現在、キューブを通して引かれた (Swiped) オブジェクトに設定できる最高量は280,000 QEPPsです。Cubeがそれ以上のQEPPsに設定されている場合、キューブを通して引く (Swiping) プロセス中にオブジェクトに最大280,000 QEPPsに設定するよう情報を与えます。つまり、Cubeが100万QEPPsに設定されていても、各オブジェクトは280,000 QEPPsのエネルギー出力を受け取ります。
キューブを通して引く (Swiping) プロセス中に、量子空間との永続的な量子もつれが確立されます。キューブを通して引く (Swiping) 中に、Cubeの設定されたQEPPs数がこのもつれプロセスで伝達されます。Cubeが450 QEPPsのエネルギー出力に設定されている場合、キューブを通して引かれた (Swiped) オブジェクトは450 QEPPsを受け取ります。Cubeが10,000 QEPPsに設定されていてオブジェクトがキューブを通して引かれた (Swiped) 場合、オブジェクトは10,000 QEPPsのエネルギー出力を受け取ります。
このエネルギー出力は、オブジェクトが元の形で存在する限り永続的に維持されます。腐敗して崩壊したり、燃やされたり、水に溶けたりしたときにのみ、量子もつれも解消され、オブジェクトは量子エネルギーを失います。
現在、キューブを通して引かれた (Swiped) オブジェクトに設定できる最高量は280,000 QEPPsです。Cubeがそれ以上のQEPPsに設定されている場合、キューブを通して引く (Swiping) プロセス中にオブジェクトに最大280,000 QEPPsに設定するよう情報を与えます。つまり、Cubeが100万QEPPsに設定されていても、各オブジェクトは280,000 QEPPsのエネルギー出力を受け取ります。
更新日 03/10/2024
ありがとうございます