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Cube の Energy アップグレード、そして後でキューブを通して引く (Swiping) されたオブジェクトに対して、どのようなコマンドがありますか?

Energy アップグレードを通じて Cube やキューブを通して引く (Swiping) されたオブジェクトのエネルギー出力を変更するには、ユーザーが指や他の体の部分でモジュールに触れ、音声コマンドを発します:

"9010 プラスエネルギー、XYZ、QEPPs"、ここで XYZ はユーザーが自由に選択できる変数です。例えば、"9010 プラスエネルギー、1000 QEPPs" などです。

このコマンドが発せられ、指がモジュールから離れると、Cube のオペレーティングシステムで機能が実行され、まず以前に保存されていた QEPP の総数が削除されます。つまり、一瞬の間、0 QEPPs のエネルギー出力になります。その後、新しい QEPP 数が設定され、次の音声コマンドで変更されるまで Cube に保持されます。このプロセスは 0.01 秒もかかりません。正確には 0.0 秒です。なぜなら、ここでは Faster Than Light テクノロジーを使用しているからです。

キューブを通して引く (Swiping) されたオブジェクトも同様です。例えばカップがキューブを通して引く (Swiping) された場合、アップグレードを購入した Cube の所有者は、カップに指で触れて "90.10. プラスエネルギー、5000 QEPPs" というコマンドを言うことで、そのカップのエネルギー出力を変更することができます。これにより、カップのエネルギー出力は一瞬 0 に減少し、その後新しい値の 5000 QEPPs に設定されます。

更新日 08/10/2024

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