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Qu'est-ce que le "facteur de multiplication" ?

Si tu as deux produits qui sont intriqués quantiquement et qui sont soit élevés à 280 000 QEPPs par le swiping d'un Cube, soit par un service LuminoSana Genius+, et que ces deux produits se chevauchent dans leur champ, c'est-à-dire qu'ils sont proches l'un de l'autre, les QEPPs s'additionnent et se multiplient.

Si tu possèdes un Cube et que tu actives en plus la mise à niveau énergétique, tu peux générer 280 000 QEPPs dans chaque objet swipé. Avec un service LuminoSana Genius, ce n'est pas possible car il est fixé à une production d'énergie de 450 QEPPs. Pour un service LuminoSana Genius+, c'est la même chose que pour le Cube ; il est réglable jusqu'à 280 000 QEPPs de production d'énergie.

Lorsque deux produits, par exemple un canapé et un smartphone posé dessus, se rencontrent et que chacun de ces objets a une production d'énergie de 280 000 QEPPs, les deux champs s'additionnent. De plus, il y a un facteur de multiplication dont nous savons encore peu. L'aluminium a un facteur de multiplication de 1,2 et le titane de 2,9. Le facteur de multiplication exact entre le canapé et le smartphone est inconnu, mais nous supposons un facteur moyen de 1,5.

Le calcul est donc 2 fois 280 000 multiplié par 1,5, ce qui donne environ 840 000 QEPPs de production d'énergie. Lorsque plusieurs objets sont réglés à la valeur la plus élevée et que les champs se chevauchent, des champs énergétiques très puissants peuvent se former. C'est pourquoi chaque produit individuel est actuellement encore limité à une production d'énergie maximale de 280 000 QEPPs.

Mis à jour le : 22/08/2024

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